这就七年了?
2016.4.23~2023.4.23

好久没在博客这里写过总结了,因为上次写2020Rewind的时候因为数据库编码不支持emoji而我输入了emoji导致写了一晚上的内容全部丢失,心态崩溃而转为用手机备忘录来写些想说的话。好在最近把博客修好了,于是决定这次的总结写在这边……

因为是创作的七周年嘛,所以和按照自然年/自然月来算的总结相比,这一篇还是倾向于创作这边好了。

失误最多的一年?

2022年6月,高考结束。我在之前的三年在心里咒骂了无数次我的高中生活,我觉得它让我一次一次失去了在创作上进步的机会,因为我每一天都有着新的灵感、新的打算,却因为学业繁忙而不能实现。我每天都在羡慕全职UP和大学生UP,我羡慕他们能在我开学之后——对于我来说的世界分界线——继续做“我喜欢但我做不了”的事。每当像寒暑假这样的长假结束,我都会想“我要因为假期最后一天的到来抛弃对开学之后的所有幻想,对他们来说我的假期最后一天却和其他时候没有区别”。我不清楚其他学生党创作者会不会这么想,但是这种感觉真的很窒息,像陷在什么东西里无法脱身一样。

所以我熬到了高考结束,到了我答应大家要大干一场的时候,却猛然发现自己已经使不上劲了。我直到现在还在惊讶我2021年暑假竟然有那么高的创作欲和表达欲,那时候每天所有的空闲时间全都用来写稿子、配音、剪辑、上字幕,脑袋里也有用不完的素材和想法。那可是高三之前的暑假,我明知道那时候做什么努力都是徒劳的,但我还是在做,我甚至为了不让自己的几十几百个观众对我失望而捡起一个两年半没碰过的游戏来打速通。

所以这就是我最大的失误:我误判了我在高考之后的创作能力和创作欲望。

在上大学之前,我本想延续之前自己的创作风格做些杂谈,输出自己的观点,或者直接去记录我的大学生活。我对此十分自信,以至于我带着MacBook来到大学里。但结果大家也看到了,我在去年年底最终变回了游戏区UP主,做回了老本行。我没能分析出这一切的根本原因,在我高三的一年到底发生了什么,以至于我已经不再有曾经的表达欲,不再有之前用不完的点子,以及大学里到底有什么我没想到的限制,导致我不想去做本来已经规划好的东西。

所以我误判了我大学阶段的基本创作路线

过完春节,我的游戏视频创作基本上回归了正轨——这是来之不易的。在2月底,我终于实现了90天内订阅数正增长(自从2021年年底到现在一直我都在掉订阅,不可挽回的掉订阅),我又自信的以为自己在开学之后可以继续保持这种创作路线,继续干自己老本行,在此走上前几年那种一点一点向上爬的路。

我误判了在大学做游戏直播/录播的可行性。七年以来,我有一半以上的视频素材来源于直播录像(这也是为什么我直播和视频相比完全是没人看的状态我也一直坚持在播),而开学之后我发现在大学做游戏直播,或者单纯只是录播都是一件很难的事,我不确定之后的几年情况会不会更好,但最起码现在很困难。所以我又回到了没有视频可更的局面。当然这次我有幸留下了“Hypixel起床战争每周轮换物品介绍”这个系列来维持更新和订阅数增长,它帮我撑到了这一周,也就是《我的世界:传奇》发布的这一周。(当然我现在也发现更《我的世界:传奇》的内容也很困难,我在想办法攻克)

我好像在抛弃一些东西

我其实一直是一个很注重“传承”的人,我希望无论结果如何,有一些属于我的东西是“有历史可言”的。这也是我开设LingMC和迷因百科的动力。但当我真的回首,发现连我自己都想嘲笑这些的时候,我还是决定抛弃一些东西。

今年一月份,我关掉了迷因百科,我引以为傲的LingMC主服也要在今年年中关闭,我开始妥协,变得现实。现在想来,这可能是自己在成熟的过程中不可逃避的事吧。

LingMC以前叫SekiMC,“Seki”取自泠汐的旧外文名“SekiStudio”。2020年SekiMC刚刚建设完毕的时候,我一直把它戏称为自己的“亲儿子”。因为它是泠汐第一次,也是我第一次,真真正正的创设一个面向大众的项目。它教会我的事情,完全不少于7年的视频创作生涯带给我的。但是遗憾的是由于LingMC我执意要做为公益项目来做,我没能从中学会一些商业方面的东西——这可能也是好事?

很挣扎的

我其实对于“我这七年的视频创作经验对我的人生到底有什么B用”这件事一直是很迷茫的。为什么别人有那么多牛逼的技能,要么就是牛逼的智商和天赋,而我只能对着一台电脑自言自语说一些没人听的B话。

这也是为什么我在大学里很努力地把“做视频”这件事变成自己的工作,可能是不知哪里来的虚荣心逼迫我必须找一个能让自己“看起来不那么废物”的地方?我不知道。

但我知道的是把兴趣变成自己必须要做的事真的是很愚蠢的决定,我现在已经有“看到时间轴就想吐”的症状了。当然可能是因为我只把“剪视频”变成了自己要做的事而不是“做视频”。

当然我的理论也不完全正确,不然的话我就不应该在计算机专业,而是应该在学他妈的土木

Last modification:January 14, 2024
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